Игри 2016 г. Вдъхновяващо ново начало

Имаше време, когато след коледните и новогодишните празници игралната индустрия замина на дълга ваканция. Повечето издателства направиха всичко възможно, за да направят своите домакински игри веднага след американската благодарност, надявайки се на силни продажби по време на традиционния Черен петък и следващите коледни покупки. Въпреки това, за много от тях тази практика не беше много печеливша - удавяне в какофонията на много (и като правило силни) игрални продукти, доста добри игри просто не получиха достатъчно внимание и останаха на страната на медийния шум. В резултат на това издателите сега прилагат много по-разумни практики за пускане на своите игри на пазара. Предстоящата 2016 г. вероятно ще бъде едно от най-забележителните доказателства за това колко много се е променил светът на видеоигрите, защото дори в самото начало ще бъдем наводнени с вълни от, най-малкото, впечатляващи дългоочаквани игри. Ето какво ще зарадва сцената на играта през януари и февруари.

Възход на гробницата

Дата на издаване: януари 2016 г.

След шок дебюта на Xbox One, като временна ексклузия, втората част от рестарта на франчайза на Tomb Raider се подготвя да премине на компютър. В това впечатляващо продължение историята продължава година след събитията на злополучния остров Яматай. Лара следва по стъпките на баща си в търсене на изгубения град Китеж и мистерията на безсмъртието.

Декориран в типичен Crystal Dynamics стил, Rise of the Tomb Raider ще предложи динамично, спиращо дъха приключенско действие, предизвикателни пъзели и, както казват злите езици, леко разочароващо главен злодей..

Догмата на Дракона: Тъмният възкръснал

Дата на издаване: 15 януари 2016 г.

Това е много късно, но със сигурност очаквано конзолен порт за компютъра. Догмата на Dragon се появи преди 4 години за конзолите от предишното поколение (PS3 и Xbox 360), а година по-късно играта беше пусната в разширена и разширена версия (Dark Arisen).

Сега Capcom се готви да пресъздаде играта във версията на Windows с преработена визия, подходяща за 2016 година. Не бива обаче да се разчита на визуално представяне на нивото на The Witcher 3 или на гореспоменатия Tomb Raider. По-скоро трябва да разчитате на наистина оригинална концепция за геймплей и огромен, тъмен фентъзи свят, отворен за изследване с доста интересни и свежи идеи. Особено любопитна е така наречената система „Пешка“, благодарение на която по всяко време можете да наемете и управлявате три допълнителни героя, които са моделирани по техния образ и подобие, така че да обогатите възможностите на главния герой.

Xcom 2

Дата на издаване: 5 февруари 2016 г.

След феноменалния успех от рестартиране на златната тактическа класика от 90-те години на миналия век, продължението беше само въпрос на време. Firaxis Games обаче категорично решиха, че няма да правят Enemy Unknown с по-цветни графики. Вместо това студиото ще предложи напълно различен подход, идея и концепция. Годините след нахлуването на извънземните на извънземните не само няма да бъдат победни (противно на финала на предишната част), но по-скоро планетата ще бъде превзета, а човешкото общество ще бъде напълно интегрирано в демоничните планове на чужди нашественици. Ролята на култовата организация XCOM ще бъде сведена до партизанска съпротива, която обаче има своите несъмнени предимства - например във втората част на играта атаките срещу извънземни винаги ще бъдат неочаквани за тях, а не обратното, както в предишния XCOM. В допълнение, Фираксис казват, че битките ще бъдат по-сложни, а вариантите за развитие на командоси в отряда ще бъдат много по-богати и разнообразни..

разплитам

Дата на издаване: 9 февруари 2016 г.

Една от най-приятните и оригинални изненади тази година на E3. Това е сладък, изключително креативен и уникален пъзел платформа за малкия мъж Yarni. Героят е направен от вълнена прежда - оттук идва и името на играта (Unravel - unravel). Ярни си проправя път през удивителен и прекрасен свят от нива, използвайки червена нишка за решаване на различни пъзели.

Firewatch

Дата на издаване: 9 февруари 2016 г.

Друга игра, много различна от всички останали със специфичната си атмосфера. Главният герой в нея е мъж на име Хенри, който получи работа, работеща високо в планината, за да избяга от хаотичния си живот, пълен с неуспехи. В ролята на лесовъд, защитаващ гората от огън, той прекарва дните си в компанията на диви животни, а единствената му връзка с цивилизацията е гласът на Дилейла, който всеки ден звучи от офисната му радиостанция. Играта ще предложи уникална комбинация от неповторима атмосфера и оригинална визия.

Уличен боец ​​v

Дата на издаване: 16 февруари 2016 г.

Всеки нов брой на Street Fighter е събитие за феновете на така наречените бойни игри и тази нова част с номер 5 не е изключение. Стилът на битката ще бъде много подобен на този в Street Fighter III, но с някои нови модификации. Например, ще има нова V-Gauge скала - енергиен ресурс, който се натрупва, когато изтребител получава атаки. Той ще служи за захранване на нов клас отбранителни умения (V-Reversals и V-Triggers), характерни за всеки от наличните герои. Общият им брой ще бъде 16; 4 героя ще бъдат чисто нови, създадени специално за Street Fighter V.

Stellaris

Дата на издаване: 16 февруари 2016 г.

Глобалните стратегии в реално време излизат много рядко, а добрите игри в този жанр обикновено са рядкост. Stellaris обещава изненади в това отношение - най-малкото защото зад него се крие едно от най-популярните стратегически студия - Paradox - създателите на сериалите Crusader Kings и Europa Universalis.

Действието в играта се извършва в космоса, докато светът в Stellaris е генериран процедурно. С други думи, впечатленията, които играта ще осигури на всеки отделен геймър, ще бъдат съвсем различни - уникални планетарни системи, уникални извънземни състезания, с които да търгувате, да се биете и да провеждате дипломация.

Далечен плач първичен

Дата на издаване: 23 февруари 2016 г.

В началото на 2016 г. един много интересен експеримент ще види светлината, която надхвърля обичайното. Много фенове на Far Cry 4, макар да обичаха играта, бяха малко разочаровани, че концепцията й почти буквално повтори тази на третата част. Мнозина дори се шегуват, че Far Cry 4 е Far Cry 3, изгубен в Хималаите. Ubisoft Montreal, очевидно, взе предвид това и този път те възнамеряват да предложат на феновете на поредицата нещо съвсем различно - играта Far Cry, която се провежда в праисторически времена.

Пригответе се за копия, лъкове, мамути и саблезъби тигри. Геймърите ще трябва да пътуват през праисторическата джунгла и да се срещнат с нашите далечни предци, които днес наричаме „каменни хора“. Всичко това е много различно от всичко, което сме виждали досега в поредицата Far Cry..

Приятен ден!