Както обикновено, лятото се изпари, както в един ден, и непоносимата жега постепенно отстъпваше на есенното време. Метеоролозите казват, че на места охлаждането е чисто временно, но последните няколко дъждовни дни ми напомниха, че времето на плажа и други дейности на открито скоро ще премине.
Това, разбира се, означава повече време у дома, пред компютъра. Големите компании за игри са наясно с този факт и именно поради тази причина лятото е доста бавен сезон по отношение на пускането на нови продукти за игри. Въпреки това, през есента (а след това и през зимата) се появява истинска игрална вакханалия, когато една след друга излизат вълнуващи нови видео игри. И настъпващата есен няма да бъде изключение.
От края на август започва буквално шокираща поредица от премиери, която не бива да се пропуска, ако сте запален почитател на компютърните игри. Споменаването на всички очаквани нови продукти би означавало съставяне на прекалено дълъг списък, затова подбрах някои от най-обещаващите, високобюджетни и потенциално хитови игри, които ще видим преди края на 2015 г..
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (1 септември 2015 г.)
Култовата футуристична, военна поредица от Hideo Kojima рядко се наблюдава в PC версията, така че появата й на тази платформа е истинско събитие за всички фенове на блестящия японец. В случай, че не сте хардкор фен на поредицата, няколко неща във Phantom Pain могат да ви объркат..
Първо, вероятно ще се чудите защо играта излиза отново с името Metal Gear Solid V. Причината е, че Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, който се появи през март миналата година, послужи само като "семе" за Phantom Pain, т.е. , не беше независима игра, а един вид пролог.
Освен това, ако нямате други игрални платформи (в частност PlayStation), най-вероятно сте пропуснали голяма част от развитието на историята с главния герой - легендарната Змия, тъй като събитията в Ground Zeroes (а след това и в Phantom Pain) следват какво се случи в Metal Gear Solid: Peace Walker - това заглавие първоначално беше създадено за PlayStation Portable, а по-късно беше прехвърлено във HD версията на PlayStation 3.
Разбира се, възможно е във Phantom Pain авторите да се опитат да запознаят накратко играчите с сюжета на предишните части. В противен случай това ще бъде непростима грешка и ще означава, че много фенове на стелт екшън игри няма да могат напълно да се насладят на един от най-ярките представители на жанра.
Луд Макс: Видеоиграта (1 септември 2015 г.)
Успехът поражда успех и явно хората от Warner Bros. Интерактивните забавления разбират това много добре. Честно казано, това често се случва точно така - както е в случая с наистина успешния Средна земя: Shadow of Mordor (базиран на филма „Властелинът на пръстените“) и (с известни резерви) поредицата за Batman Arkham. Очаква ли успех предстоящата видео игра Mad Max, която се основава на мега успешния блокбастър Mad Max: Fury Road?
Жанровата категория тук е ясна - приключенски екшън в огромен открит свят, в който главният герой Макс трябва да открие кой е най-лудият - той или някой друг.
Дали и до каква степен новостта ще успее да улови неповторимата атмосфера и дух на бруталния филм Mad Max: Fury Road - ще разберем съвсем скоро.
Fallout 4 (10 ноември 2015 г.)
Bethesda Game неслучайно е едно от водещите ролеви студия в света. Компанията успя едновременно да шокира и зарадва огромна армия от фенове, като обяви новия Fallout 4, меко казано, по необичаен начин. След няколко години упорито мълчание за продължаването на фантастичния Fallout 3 на 15 юни на E3 2015, разработчиците не само потвърдиха, че Fallout 4 ще бъде, но и показаха почти пълен продукт, разработен в пълна тайна. В резултат на това в края на годината отново ще имаме възможността да се потопим в меланхоличния свят на пост-апокалиптична Америка.
Събитията в играта ще се развият в друг регион - главно в Бостън, Масачузетс, но частично в Общността на Нова Англия. Въпреки това, за разлика от своите предшественици, Fallout 4 ще започне в дните преди ядрения апокалипсис и ще ни покаже утопичния свят на играта, преди тя да бъде изгаряна от ядрена война..
Might & Magic Heroes VII (29 септември 2015 г.)
Малко вероятно е феновете на старите добри „Герои“ да не знаят, че отдавна тази поредица е собственост на Ubisoft. Много нови неща са дошли с новите собственици на франчайзинг, например, преходът от 2D към напълно триизмерна модерна перспектива. Разбира се, може да се твърди, че това е доста противоречива еволюция за игровите сериали със статут на „Златен класик“, но, така или иначе, през есента излизат нови „Герои“, които отново са дело на Black Hole Entertainment. Това е както добра, така и лоша новина. Добре, ако сте харесали предишната част на VI. Лошо, ако те разочарова (всъщност, играта получи много смесени отзиви).
В новото, седмо издание, авторите ясно възнамеряват да се придържат към формулата „Ако работи, няма нужда да променяте нещо“. Игралната част на играта ще остане почти същата - позната комбинация от ротационни ролеви игри и стратегически елементи, тактически битки и разузнаване. А събитията в Might & Magic Heroes VII ще се развият 200 години след края на Shades of Darkness, пълноценна добавка за Might & Magic Heroes VI.
Star Wars: Battlefront (17 ноември 2015 г.)
Много хора не придават значение на видеоигрите Star Wars. И не без причина. От появата на класики като Jiid Knight, Rogue Squadron и Knights of the Old Republic мина доста време, а междувременно игралните заглавия, базирани на култовия франчайз, честно казано, не са доволни от качеството.
New Star Wars: Battlefront може да промени това. На първо място с визията си. Това, което разработчиците на DICE успяха да постигнат с Frostbite 3, е впечатляващо (меко казано).
Star Wars: Battlefront обещава битки с епичност и размах, които не се срещат често във видеоигрите - това е, което свикнахме да виждаме на големи филмови екрани. Отделно авторите обещават ненадмината автентичност - до най-малките детайли в пилотската кабина на хилядолетия сокол или контролния панел на ужасяващите AT-AT на Галактическата империя.
По-важното е, че ще има възможност да вземем участие във всички ключови битки, които видяхме в киното - от битката за ледената планета Хот („Империята отвръща на удара“) и нападението срещу Ендор („Завръщане на джедаите“) до военни операции, развиващи се върху мистериозните Планета Яку от пролога на новата трилогия „Междузвездни войни: Силата се пробужда“.
Единствената (сравнително) лоша новина е, че за разлика от своя предшественик (появи се през 2004 г.), играта е изцяло базирана на мултиплейър, т.е. няма да включва един играч режим и създателите не предвиждат такова бъдеще.
Басни легенди (края на 2015 г.)
Fable е доста ... странна поредица. Първата и втората част имаха фантастичен успех, спечелвайки й името на един от най-оригиналните и забавни ролеви сериали в историята. Третият обаче тръгна в напълно грешна посока и разочарова значителна част от феновете. Fable Legends ще се опитаме да го поправим, но дали ще се получи - предстои да го видим.
Засега са известни две основни неща, които (до известна степен) гарантират успеха на играта: това ще бъде една от първите игри с поддръжка на технологията DirectX 12, която също ще се предлага безплатно. Да, Fable Legends ще бъде игра за кооперации безплатна игра, действие, ролята в която ще се развие няколкостотин години след първоначалната трилогия.
Играта ще включва система за микро транзакции, т.е. геймърите ще могат да закупят различни допълнителни услуги и бонуси за своя характер, но авторите твърдят, че това не е задължително и по-важното - няма да създаде дисбаланс между играчите, които плащат, и тези, които искат да играят само безплатно.
Приятен ден!