Arstechnica сравнява производителността на игри на Windows 10 и SteamOS

Краят на доминирането на Windows в света на компютърните видео игри наближава. Това главно изявление беше направено от Valve през 2013 г. по време на обявяването на началото на масово тестване на игрални устройства на Steam Machine, работещи с операционна система SteamOS.

Базираният на Linux проект SteamOS възникна през декември 2013 г. с обещанието да стане най-добрата операционна система за компютърни игри и да наруши монопола на Microsoft в този сегмент..

Продажбите на Steam Machine започнаха едва миналата седмица, почти две години след дебюта на SteamOS. По този повод редакторите на Arstechnica решиха да проверят как игрите работят с операционната система от Valve след всичкото това време..

За тестване публикацията използва Windows 10 Pro x64 и SteamOS 2.0.4.1.0 на компютър със следните характеристики:

  • Двуядрен процесор Intel Pentium G3220 (Haswell), 3.0 GHz.
  • Графична карта Zotac Geforce GTX660 (2 GB).
  • 8 GB RAM DDR3-1600
  • Дънна платка MSI H81I (mini-ITX).
  • Western Digital WD Blue 500 GB x 2 твърд диск (7200 об / мин).
Може би се чудите: Microsoft има платена актуализация до Windows 7, а потребителите пишат петиции: войната е започнала!

Резултатите от две доказани игри показват превъзходна производителност на операционната система на Microsoft. Дори в игри, изградени на графичния двигател на Valve, Windows все още има предимството..

Очевидно днес изборът на Steam Machine вместо аналози, работещи с Windows, е голям компромис по отношение на производителността. Може би това се дължи на недостатъчната оптимизация на графичните драйвери за Linux, но това не е единственият проблем. Много игри не са достъпни за тази ОС и за много геймъри това е допълнителен аргумент в полза на Windows. Ще дойде денят, когато SteamOS ще се превърне в основната игрална платформа. Изчакайте и вижте ...

източник

Приятен ден!