С поглъщането на шведската компания Mojang, която привлече над 100 милиона потребители в играта си Minecraft, Microsoft очевидно търси да привлече повече потребители към своята мобилна платформа, която не е толкова популярна като операционната система Windows или игровата конзола Xbox.
Култовата игра е изградена на принципа на блокове, които се използват за създаване на структури от различни материали за защита от атаки на чудовища. 5 години на пазара и огромен успех.
Windows Phone, мобилната операционна система на Microsoft, понастоящем представлява едва 2,5% от световния пазар на смартфони, поне според най-новите данни на IDC. Ниската популярност на платформата се дължи и на факта, че много разработчици на приложения и игри просто я игнорират..
И тук Microsoft купува разработчик на Minecraft за $ 2,5 млрд. Очевидно гигантът ще разчита на Mojang като средство да се възползва от сензационния и емблематичен феномен Minecraft. В същото време сделката не трябва да се приема като сигнал за намерението на Microsoft да заложи повече на Xbox. По-скоро това е опит да се действа по-успешно на пазара на мобилни устройства..
Minecraft заема дълго време списъка с най-продаваните игри в Apple App Store; ако Microsoft предоставя във версията на играта за Windows Phone (която все още не съществува, но сега появата й е само въпрос на време) нещо уникално и завладяващо, което другите платформи няма да могат да дадат, това може да доведе до увеличаване на популярността на WP сред истинските фенове на Minecraft.
Microsoft не разкрива официални данни за броя на потребителите на Windows Phone и отказва да коментира сделката.
Minecraft дебютира преди пет години като настолна игра. Към днешна дата 54 милиона копия на играта са продадени, а около 40% от тях са на смартфони и таблети..
Може би се чудите: Колко печели YouTube: Google е декласирал данните. Мечтали ли сте някога за такова?Ако не беше сделката с Microsoft, екипът на Mojang, който се състои от 40 души, едва ли някога би се замислил да създаде версия на Minecraft за Windows Phone.
Маркъс Персон, създател на играта и съосновател на Mojang, заяви миналата година, че делът на платформата Windows Phone на пазара на смартфони е незначителен, така че не си струва да отделя време..
"Нисък пазарен дял", написа Персон миналия юни, когато беше попитан защо компанията му прави мобилни версии на игри за iOS и Android, но не и за Windows Phone. „И Symbian и BlackBerry имат повече потребители от Windows Phone“, каза тогава Персон, като се позовава на вече погребаната операционна система на Nokia и канадския пионер в бедствие.
Microsoft ще плати 2,5 милиарда долара, което е около 8 пъти повече приходи от Mojang миналата година. За Microsoft това е просто символична сума - компанията има 86 милиарда долара в брой и краткосрочни инвестиции. Но това е сравнително голяма сума за компания за разработка на игри, която не може да се похвали с рекордна серия от успехи извън супер популярния Minecraft.
Основната цел на Microsoft е да привлече нарастващите потребители.
Джоуст ван Дреунен, изпълнителен директор на SuperData, компания за пазарни проучвания, заяви, че 2,5 милиарда долара са твърде много за игра, която отдавна е преминала през първоначалния етап на употреба и популярност, въпреки че не е достигнала тавана си..
Според него Minecraft трудно може да помогне за продажбите на смартфони с Windows Phone: "Самият Minecraft е много добър в iOS, но е много по-добър в iPad, защото дисплеят е по-голям", каза той. "Не разбирам как може да предизвика бум в продажбите на телефони.".
Приятен ден!