MS работи върху облачно базирана стрийминг на игри за Xbox 360 на устройства с Windows и WP

Преди избрана аудитория Microsoft успешно демонстрира една от ексклузивните игри за конзолата Xbox 360 на Windows Phone и PC - Halo 4. Това стана възможно чрез стрийминг през облачната инфраструктура на компанията - Azure.

За какво говори това? В бъдеще игрите на Xbox 360 ще бъдат съвместими с всички Windows устройства. За да демонстрира, компанията използва смартфон Lumia 520 с контролер за Xbox 360 и евтин хибриден ултрабук модел.

В момента технологията е на етап прототип и е с кодово име Рио, но в бъдеще Microsoft възнамерява да я предложи под формата на стрийминг услуга. Причината за тази стъпка е, че основният конкурент на компанията в областта на видеоигрите - Sony - ще прехвърли игри за PS3 на PS4 и други съвместими устройства, включително смартфони и таблети Xperia. За да постигнат това, японците придобиват услугата Гайкай.

Може би се чудите: Microsoft има платена актуализация до Windows 7, а потребителите пишат петиции: войната е започнала!

За съжаление геймърите е малко вероятно да избегнат да купят Xbox One или PS4, ако искат да играят игри за тези конзоли, но поне с такива стрийминг услуги няма да страдат от невъзможността да играят любимите си игри Xbox 360 или PS3 на конзоли ново поколение. А на цена от 60 долара за нова игра подобна невъзможност ще има катастрофални последици.

Несъвместимостта на Xbox One и PS4 с игри за стари конзоли е свързана с напълно различен хардуер. Компютърните чипсети на AMD в Xbox One и PS4 нямат нищо общо с триядрения Xenon в Xbox 360 и ултра-сложния процесор от IBM в PS3, а софтуерната емулация на техните архитектури не е възможна на този етап.

Източник: The Verge

Приятен ден!